活动是以大型趣味运动会为主,打造团队凝聚力,增强员工士气,增进队员间的感情,使参与者共同面对挑战,从而增进彼此交流沟通机会,使挑战成功侯在无形中增加团队凝聚力、向心力;并且整场运动会以趣味为主格调,在不失趣味的前提下融入公司的趣味运动会目标;整场趣味运动会,您会看到我们该有的本色--活力青春!!!
【活力青春】趣味运动会流程:
时间 | 行程安排 | 备注 |
09:00-09:30 | 到场 | 到达场地后进行开幕式准备; |
09:30-10:30 | 开幕式 开场热身破冰舞蹈; | 给代表团队准备进场,展示团队风采; 由主持人带领伙伴们进行破冰舞蹈; |
10:30-11:10 | ||
11:10-12:00 | 趣味接力 | |
12:00-13:30 | 午餐 | |
13:30-14:00 | 运转乾坤 | 活力青春、无限动力 |
14:00-14:30 | 泡泡足球 | |
14:30-15:00 | 充气汉诺塔 | |
15:00-15:30 | 超级障碍赛 | |
15:30-16:00 | 拔河比赛 | |
16:00-16:30 | 闭幕 | 总结收尾、颁奖、大合影 |
16:30- | 返程 |
开幕式:为一整天的活动做好热情开展 • 用*好的状态做*好的拚搏
毛毛虫大战趣味运动会项目:
比赛分为A、B两个点,A点人员乘毛毛虫到达B点后换人,B点人员全部换完,然后前往A点,*先到达A点得队伍获胜。
趣味接力赛趣味运动会项目:
项目由A、B两个点,A点约5人,B点约10人,A点一人踢足球依次通过前面障碍到达B点,B组成员一人蒙眼背着另外一位手持足球者到达A点,依次循环,直至所有人完成,用时*短者获胜
超级障碍赛趣味运动会项目:
1、参赛队员必须手抱球,完成四关障碍物后返回起点,并于传球有效区将球传递给下一位队员,不得抛球。
2、当10名队员依次通过4关后方为结束,以所有队员10人都完成通关所使用的
时间作为成绩。
3、参赛队员比赛完成4关障碍,而且每关障碍都要按规则完成。(直接绕过障
碍而犯规的在总成绩上加10秒,穿越障碍时违反游戏规则的在总成绩上加5秒)
4、用时少者名次列前。
趣味运动会可选项目: